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Saturday
07
APR

Interaktivität in einer Nussschale - Gamedesign live

13:30
17:00
Deutsche POP
Event organized by Deutsche POP

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Das Planen eines Videospiels ist der Beginn, durch das Design der Fantasie eine Form geben, meist das große Finale im Videospiel. Hier erfährst du, wie man einen Prototyp baut und entwickelt, ohne dass du vorher Programmierkenntnisse erworben hast.

Lernziele

Einblicke in die Arbeitswelt eines Gamedesigners

Erste Schritte in einem wichtigen Entwicklertool gehen

Wie gehe ich an eine Spieleidee heran?

Dieser Workshop findet im Rahmen des Open Days statt und ist daher kostenfrei. Der Beginn des Open Days ist um 13:30 Uhr, der Workshop startet gegen 14:15 Uhr.

Venue

Deutsche POP