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Saturday
19
MAY

Ouverture mixte / Mixed Opening

14:30
21:00
Golf Rivermead Golf
Event organized by Golf Rivermead Golf

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Ouverture mixte
Départs simultanés pour onze trous, avec des équipes de six golfeurs
Samedi 19 mai 2018
Départs à 14 h 30
Suivis d’une réception et un souper

Format : Jeu de onze trous avec départs simultanés à 14 h 30, avec des équipes de six golfeurs. « Scramble » modifié, selon les règles spéciales ci-dessous. Il se peut que nous augmentions le nombre de trous pour accommoder le nombre de participants.

Jalons : Hommes – blancs, femmes -- rouges, à moins que les règles spéciales indiquent autrement.

Des stations de dégustations de vin, de cocktails et de nourriture seront établies sur le parcours.

Participation : Tous les membres adultes (hommes et femmes) et les invités adultes pour $25. Inscrivez-vous au GGGolf individuellement ou dans un groupe de deux, trois, quatre, cinq ou six. Nous organiserons des groupes pour ceux qui n’ont pas de groupe de six.

Coût : 90 $ par personne pour les stations de dégustation de vins, cocktails et nourriture, la réception après le golf, le souper et les prix. Plus 25 $ pour les invités.

Prix : Nous décernerons des prix aux équipes gagnantes et pour les pointages les plus bas sur un certain nombre de trous.

Dîner : Coin du Boulanger, Bar à salade et Antipasti, Plats (Rôti de longe de porc Nagano aux pommes et au calvados, Daube de bison aux oignons caramélises et carottes, Sauté teriyaki de poitrine de volaille au brocoli et aux poivrons doux, Gratin de cannelloni au fromage ricotta, aux épinards et au coulis de tomates au basilic, Blanquette de poissons à la citronnelle et au gingembre), Plateaux de fromages canadiens et autres, Assortiment de desserts, Plateaux de fruits, Café et thé.

Règles spéciales :

Trou 4 : Il faut utiliser un cocheur d’approche (PW) ou moins pour tout coup à ce trou. Vous pouvez utiliser un fer droit (putter) sur le vert seulement.
Trou 5 : Tous les joueurs doivent frapper un coup de départ et un coup d’approche. Si la balle de tout joueur frappe le gros arbre du côté droit de l’allée près du vert ou tombe dans la fosse de sable à côté du vert, l’équipe doit jouer son prochain coup de la position T qui sera indiquée par des lignes peinturées.
Trou 6 : Coups alternants : le joueur ayant le handicap le plus bas doit frapper le coup de départ; le joueur ayant le deuxième handicap le plus bas frappe le deuxième coup; le troisième plus bas frappe le troisième. Continuez de cette façon jusqu’à ce que la balle soit dans le trou.
Trou 7 : Tous les joueurs font leur coup de départ. Si la balle de tout joueur arrête dans la zone cible de l’allée, l’équipe joue son prochain coup de la position A. Si aucune balle ne s’y arrête, l’équipe joue son prochain coup de la position Z.
Trou 8 : Tous les joueurs doivent frapper leur coup de départ des jalons rouges avec leur bois no 1.
Trou 9 : Avant de faire son coup de départ, l’équipe doit choisir deux joueurs pour faire le premier coup, deux pour frapper les coups d’approche et deux pour faire les coups roulés.
Trou 10 : Tous les joueurs doivent faire leur coup de départ. Si le coup d’un joueur tombe dans le sable, l’équipe doit jouer le prochain coup de cette position dans le sable. Si l’équipe fait un oiselet ou mieux, enlever un point de votre pointage. Si l’équipe fait un boguey ou pire, ajoutez un point à votre pointage.
Trou 11 : Tout le monde joue des jalons ROUGES. Si votre coup de départ est choisi, vous n’avez pas le droit de frapper le deuxième coup. Si votre deuxième coup est choisi, vous n’avez pas le droit de jouer le troisième. Continuez de cette façon jusqu’à ce que la balle soit dans le trou.
Trou 12 : Chaque joueur choisit un bâton et doit jouer tout le trou avec ce même bâton. Vous devez jouer tous les coups, y compris les coups roulés, avec ce bâton.
Trou 13 : Tous les joueurs doivent frapper tous leur coup avec leur bois no 1.
Trou 14 : Coups alternants : le joueur ayant le handicap le plus élevé doit frapper le coup de départ; le joueur ayant le deuxième handicap le plus élevé frappe le deuxième coup; le troisième plus élevé frappe le troisième. Continuez de cette façon jusqu’à ce que la balle soit dans le trou.

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Mixed Opening
11-hole Shotgun, 6-person Teams
Saturday, May 19, 2018
Tee off at 2:30 pm
Reception and Dinner to follow

Format: 11-hole shotgun start at 2:30pm, 6-person person teams, “modified scramble” as noted in the special rules below. Number of holes may be increased as needed to accommodate the number of participants.

Tees: Men – white, Women – Red, unless otherwise noted in the special rules below.

Wine, cocktail and food tasting stations will be set-up in locations on the golf course.

Participation: This event is open to all adult male and female members as well as adult guests for $25. Sign-up on GG Golf as a single or in a group of 2, 3, 4, 5 or 6. Individuals and groups will be paired appropriately.

Costs: Participation is $90 per person plus $25 for guests. This includes on-course wine, cocktail and food stations, post-round reception with dinner, and prizes.

Prizes: Prizes will be awarded to winning teams and for low scores on certain holes.

Dinner: Baker’s Corner, Salad Bar and Antipasti, Main Courses (Roast of Nagano Pork Loin with Apples and Calvados, Daube of Bison with Caramelized Onions and Carrots, Teriyaki Sauté of Chicken Breast with Broccoli and Sweet Peppers, Cannelloni Gratin with Ricotta Cheese, Spinach and Basil Tomato Coulis, Blanquette of Fish with Citronella and Ginger), Tray of Canadian and Other Cheeses, Assortment of desserts, Fruit Plate, Coffee and Tea

Special Rules:
Hole 4: Players may use no more than a Pitching Wedge for any shot on this hole. A putter can be used on the green only.
Hole 5: All players must hit a tee shot and approach shot. If any player’s ball hits the big tree on the right side of the fairway by the green or comes to rest in the green side bunker, the team must play its next shot from Position T.
Hole 6: Alternate shot starting with the lowest handicap hitting the first shot, second lowest handicap hits the second shot, third lowest hits the third shot. Continue this procedure until the ball is holed.
Hole 7: All players tee off. If any player’s ball comes to rest in the target zone in the fairway, the team plays its next shot from Position A. If no player’s ball comes to rest in the target zone, the team plays its next shot from Position Z.
Hole 8: All players must tee off from red tees using their Driver.
Hole 9: Before teeing off, the team must select two players to tee off, two players to hit approach shots and chips, and two players to putt.
Hole 10: All players must tee off. If any player’s ball lands in the bunker, the team must play the next shot from that position in the bunker. Birdie or better, subtract 1 from your score. Bogie or worse, add 1 to your score.
Hole 11: Everyone plays from the RED tees. If your drive is selected, you may not hit the second shot. If your second shot is selected, you may not hit the third shot. Continue this procedure until the ball is holed.
Hole 12: Each player selects one club to play the entire hole with. You must play all shots, including putts, with this club.
Hole 13: All players must hit all shots with their Driver.
Hole 14: Alternate shot starting with the highest handicap hitting the first shot, second highest handicap hits the second shot, third highest hits the third shot. Continue this procedure until the ball is holed.