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Monday
09
APR

Segunda Liga Dropzone Commander (V2)

11:00
12:00
GTS Madrid Sur
Event organized by GTS Madrid Sur

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¡Bienvenidos a las normas para la 2a Liga DZC de Las Fauces del Kraken!
Esta liga pretende ser una oportunidad para que los jugadores de DZC conozcan nuevos jugadores y animen a jugar a otros a este gran juego.
Como toda competición se designará un ganador al final de la última ronda pero lo que realmente se pretende es que los jugadores jueguen, amplíen sus ejércitos y se conozcan.

Todo lo referido a la liga se colgará en el Facebook de Las Fauces del Kraken de manera pública, para que los distintos participantes puedan ver los resultados y normas específicas de cada ronda y otros jugadores puedan ver el desarrollo de la liga.

REGLAMENTO DE JUEGO

Dado que nos encontramos en un incierto periodo de transición mientras se publica la segunda edición de DZC (prevista para navidades 2018 / principios de enero 2019); tras un intenso betatesting del borrador actual de las reglas y los perfiles disponibles, se ha decidido usar las BETA DZC V2 como reglas de juego para eventos de DZC organizados por los Talon Madrid, con las modificaciones y aclaraciones del punto 4 de estas normas.

DESARROLLO DE LA LIGA

La Liga comenzara a partir del 9 de Abril de 2018. Se jugarán 6 rondas (partidas) desde ese día hasta el 31 de Mayo de 2018. Al principio de la liga se establecerán los emparejamientos de las 6 partidas para todos los jugadores, así como el escenario y los puntos a jugar en cada partida.
Desde ese momento los jugadores se distribuirán el tiempo como mejor les convenga haciendo entrega de los resultados de sus partidas a la organización mediante correo a
asfaucesdelkraken@gmail.com con el formulario Excel anexo
a estas normas relleno (1 formulario por jugador) así como al menos 1 fotografía de cada partida donde se vea la mesa, los ejércitos y los jugadores no más tarde.

PLAZOS

Del 31 de Mayo a las 24.00 horas; cualquier formulario que se reciba posterior no será tenido en cuenta.
Cada ronda se jugará con un número creciente de puntos de ejército, pudiendo variar los ejércitos o incluso la facción (en este caso se deberá avisar a la organización y al oponente) entre ronda y ronda a fin de que los jugadores puedan probar unidades y tácticas nuevas.

a. Inscripciones

Para inscribirse en la liga los jugadores deberán inscribirse en GTS SUR pagando la inscripción de 10 euros antes del día 9 de Abril de 2018. Dicha inscripción se podrá hacer en la página web de GTS SUR o bien físicamente en la propia tienda.
Todo el dinero recaudado será utilizado para los premios de la liga y trofeos.

b. Obligaciones de los jugadores

Los jugadores inscritos tienen las siguientes obligaciones:
- Jugar las partidas asignadas.
- Acudir a dicha partida con la lista de ejército impresa o escrita de forma legible.
La lista se mostrará al contrario al principio de la partida para que conozca y compruebe lo que se va a desplegar.
- Asimismo entre ambos jugadores deberán disponer durante la partida de las FAQ y erratas en vigor y los reglamentos a fin de consultarlos en caso necesario, así como de todo lo necesario para desarrollar la partida (dados, metro...).
- Ambos jugadores deberán remitir el formulario de partida de estas normas cumplimentado junto con al menos una fotografía de la partida en la que aparezcan los ejércitos y los jugadores a lasfaucesdelkraken@gmail.com

c. Contacto entre jugadores

A fin de que los jugadores puedan establecer contacto entre ellos para establecer los días de jugar las partidas de la Ronda se creará un grupo de wasap. En caso de que algún jugador no desee hacer uso de este medio deberá informarlo a la organización a fin de buscar vías alternativas para el contacto entre dicho jugador
y sus emparejamientos.

REGLAS Y FAQS

Al no existir perfiles de V2 para las tropas y modificaciones de las reglas de las expansiones Reconquest Phase 1 y Reconquest Phase 2 y tras lo observado en el testeo se ha decidido:

1. Se harán uso de los perfiles P1&2 tal como aparecen en el documento PERFILES ADAPTADOS V2 y de los escenarios contemplados en el documento ESCENARIOS ADAPTADOS V2.

2. Las reglas de los libros P1&2 permanecen tal como están escritas con las observaciones que se realizan más abajo.

3. Estas BETA y todas las aproximaciones que se realicen para poder jugar con ellas son un documento vivo, que ira variando y actualizándose según se reciban nuevas modificaciones desde TTCOMBAT o por feedback de los jugadores.

4. Para remitir propuestas de cambio enviad un correo con vuestras
observaciones a lasfaucesdelkraken@gmail.com; asunto BETA TESTING DZC V2.

5. Para que el feedback sea consistente el correo remitido deberá contener las partidas jugadas, las modificaciones propuestas y los motivos que las fundamentan. Es decir, de nada sirven observaciones subjetivas en base a un par de partidas jugadas.

6. No se aplican las FAQs & Erratas publicadas para las versión V1 del juego (ya están incluidas en los perfiles adaptados).

7. El Living Querry Summary

ACLARACIONES A LAS REGLAS:

a. Core Rules:

- Los Shaltari deberán asignar las puertas al principio de la partida; como si estuviesen “cargadas”.

b. Reconquest Phase 1&2

- La regla LIGHTING REFLEXES hace que la unidad que la tiene ignore el +2 al desembarcar y disparar. Además permite disparar y embarcar (pero no volver a desembarcar) en la misma activación. Esta regla no se aplica para disparar contra aeronaves.
- La regla FOWARD AIR OBSERVER queda derogada.
- En el caso del FIREDRAKE SHALTARI no puede ser usado como puerta en su primera activación.
- La regla de los hovercraft de la Resistencia permite desembarcar y disparar sin aplicar el malus de +2. Se considera que han movido y no pueden disparar a aeronaves según desembarcan. Se mantiene la restricción de no disparar y embarcar en la misma activación.
- DRILL: Al principio de la partida el jugador de la resistencia asigna las unidades con la regla “Subterranean” que saldrán por el DRILL. Esas unidades no podrán entrar por otro punto. Al principio de cada turno el jugador de la resistencia tira 1D6 para determinar si el DRILL entra (T1: 6+, T2: 4+, T3: 2+, T4: Automático). En el momento que esté disponible y antes de comenzar las activaciones el jugador de la resistencia deberá desplegar el DRILL, no pudiendo retrasar su despliegue. Las unidades asignadas al DRILL podrán entrar por el mismo cuando estén disponibles (en función del
approach de la partida) y el DRILL se encuentre desplegado

PREMIOS

Finalizada la liga se otorgará un premio de participación a todos aquellos jugadores que hayan jugado todas las partidas de la Liga.
Además al primer clasificado se le otorgará un premio especial en función de lo recaudado.



¡Únete a la Reconquista o defiende los dominios de la Plaga y sus recursos en anfitriones! ¡Manipula a las razas inferiores o sigue los designios de la Esfera Blanca! El destino de los mundos centrales esta en tus manos.