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Tuesday
19
JUN

Julian Hetzel: The Automated Sniper

20:00
20:40
Impulse Theater Festival
Event organized by Impulse Theater Festival

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Was sind die Regeln der Kunst? Was sind die Regeln des Kriegs? Und wie weit geht das Publikum in diesem Experiment? Ein Live-Ego-Shooter im Theaterraum!

Bloße Fäuste, Schwerter, Armbrüste, Pistolen, Bomben, Raketen, Drohnen. Die Geschichte der menschlichen Konflikte ist die Geschichte immer brutalerer Waffen, die aus immer größerer Distanz verwendet werden. Die stärksten Parteien haben sich dabei komplett vom Schlachtfeld zurückgezogen und steuern ihre Bomben aus der sicheren Entfernung eines komfortablen Kontrollraums ans Ziel. Welche Ethik können wir heute noch einfordern, wenn der Feind zu einer Ansammlung von Pixeln auf dem Monitor reduziert wird?

Mit „The Automated Sniper“ zeigt Julian Hetzel die Gamification von Gewalt: Zwei Performer werden auf der Bühne mit einer ferngesteuerten Waffe beschossen. Die Schütz*innen aus dem Publikum befinden sich an einem sicheren Ort – und feuern mittels Joystick auf die Bühne. Die Brutalität findet virtuell statt und ist gleichzeitig ganz unmittelbar. Held und Feigling werden eins. Bis ein Gamer aus Bagdad ins Spiel kommt …

Und die Kunst? Wird sie ihre revolutionäre Kraft nutzen können, um die Regeln zu ändern, nach denen gesellschaftliche Konflikte ausgefochten werden, oder bleibt sie ein harmloses Spiel, das sich immer wieder in die ihm zugewiesenen Räume verbannen lässt? „The Automated Sniper“ ist ein Kommentar zu moderner Kriegsführung, ein kritisches Pamphlet und heikles Experiment. Wie weit würden Sie gehen?

Sprache: Englisch mit arabischer und deutscher
Simultanübersetzung (arabisch nur am 19.06.)

Extra am 19.06. im Anschluss an die Vorstellung:
Publikumsgespräch mit dem Künstler und Sebastian Linke, Hauptmann der Bundeswehr, Jugendoffizier Referent für Sicherheits- und Verteidigungspolitik. Moderation: Wilma Renfordt, Impulse Theater Festival

Konzept, Regie: Julian Hetzel
Maschinendesign: Hannes Waldschütz
Performance: Bas van Rijnsoever, Claudio Ritfeld, Ana Wild
Gamer: Akram Assam
Dramaturgie: Miguel Angel Melgares
Künstlerische Mitarbeit: Joachim Robbrecht
Dramaturgieassistenz: Luc Groen, Artun Alaska Arasli
Kostüme: Karianne Hoenderkamp
Lichtdesign: Nico de Rooij
Technische Leitung: Tymen Bergman, Dirk Hout
Produktionsleitung: Jasper Hupkens

Eine Produktion von Frascati Producties Amsterdam in Zusammenarbeit mit Ism & Heit. Koproduziert von WEB Network: Gessnerallee Zürich, Beursschouwburg Brüssel, Göteborg Dans & Teater Festival, Festival Uzès Danse, wpZimmer Antwerpen. Mit Unterstützung des Fonds Podiumkunsten.

Foto: Bas de Brouwer