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Sunday
22
APR

Torneo a coppie di Warhammer 40'000

09:30
19:30
Tortuga Crema
Event organized by Tortuga Crema

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Torneo a coppie di Warhammer 40K 800+800 - Tortuga Crema

Il torneo prevede 3 partite differenti:
1' al mattino sorteggiata dalla lista "Maelstrom".
2' al pomeriggio sorteggiate dal "capitulum adprovabit".
3' al pomeriggio sorteggiata dalla tabella "Guerra Perenne".

Nel torneo non sono ammessi modelli ForgeWorld o modelli Proxy.

Il costo di iscrizione è di 10 euro a giocatore e verrà convertito nella sua totalità in montepremi.
Al termine del torneo verranno premiati:
1' coppia classificata
2' coppia classificata
3' coppia classificata

Ogni giocatore dovrà consegnare le liste d'armata della coppia ad Umberto Sambusiti via mail o Facebook almeno 24 ore prima dell'inizio del torneo affinchè possa essere controllata ed approvata.
Chiunque invii la lista entro il 3/02 riceverà un gadget omaggio.
Ogni armata dovrà essere Organizzata (secondo le regole di pg. 240) e potrà essere composta da al massimo 800 punti, i distaccamenti non sono duplicabili e non possono essere più di 3.

Il ritrovo è sabato 10 febbraio secondo la seguente tabella di orari:
9.30/10.00 : ritrovo, iscrizioni e sorteggio missioni.
10.00/12.30 : primo match.
12.30/14.00 : pausa pranzo.
14.00/16.30 : secondo match.
16.30/19.00 : terzo match.

Specifiche regolistiche da parte della GW:
PUNTEGGIO PARTITA:
ogni giocatore segna i propri punti vittoria (compresi primo sangue, etc...) sottrae quelli dell'avversario e consulta la tabella qui sotto:
Differenza +0 / -0 Punti Vittoria 10 / 10
Differenza 1 or 2 / -1 or -2 Punti Vittoria 11 / 9
Differenza 3 or 4 / -3 or -4 Punti Vittoria 12 / 8
Differenza 5 or 6 / -5 or -6 Punti Vittoria 13 / 7
Differenza 7 or 8 / -7 or -8 Punti Vittoria 14 / 6
Differenza 9 or 10 / -9 or -10 Punti Vittoria 15 / 5
Differenza 11 or 12 / -11 or -12 Punti Vittoria 16 / 4
Differenza 13 o più / -13 o meno Punti Vittoria 17 / 3

Oltre che per il risultato del punteggio primario, il delta sarà utilizzato per il calcolo punti torneo.

Delta dif ---- Vincitore -- Sconfitto
0-350 -------- +0 ------- +0
351-700 ----- +1 ------- -1
701-1050 ---- +2 ------- -2
1051+ -------- +3 ------- -3

1- le unità con il ruolo bellico truppa prendono gli obiettivi, indipendentemente dai modelli avversari vicini, salvo anche l'avversario abbia truppe.
2- vincere l'iniziativa consiste nel avere un più uno al tiro di spareggio per determinare chi sceglie il primo giocatore.
3- le unità con il ruolo bellico volanti non possono mai prendere obbiettivi.

-----> LISTA PREISCRITTI <-----